2016年4月26日火曜日

1か月ほどPCつけっぱなしで作業し続けた結果

1:2016/04/17(日) 16:02:30.982 ID:

最初に保存したときにミスしてたらしくて
バックアップ含めて全部ファイルエラー
サイズが2kしかないから復元も不可能死にたいです

3:2016/04/17(日) 16:03:30.930 ID:

わらわらわらわら

5:2016/04/17(日) 16:04:17.517 ID:

酷使させられたPCの復讐

10:2016/04/17(日) 16:09:10.486 ID:

1ヶ月間保存ボタン押してなかったのかよ

13:2016/04/17(日) 16:11:55.776 ID:

どうせ延べ作業時間は50分くらいなんだから気にすんなよ

15:2016/04/17(日) 16:18:23.560 ID:

どうせラノベとかだろ

16:2016/04/17(日) 16:20:22.373 ID:

1日16時間超える作業とかやべぇな それでそのミスとかおかしい

17:2016/04/17(日) 16:23:03.923 ID:

PCつけっぱ全然関係ないじゃん・・

22:2016/04/17(日) 16:24:40.883 ID:

>>17
31日休みなしで作業して1日16時間やぞ 風呂入って飯食ってオカズ探してオナニーして寝たらもう24時間分埋まるわ
起動時間すら惜しかったのだろう

24:2016/04/17(日) 16:26:18.542 ID:

>>22
ぴったり1ヵ月ちゃうわ
だいたいだ
そのくらい説明しないとわからないのか?脳みその代わりに錦糸卵でも詰まってんのか?

27:2016/04/17(日) 16:28:37.530 ID:

>>24
500時間以上というのはぴったり500時間じゃないだろ
両方とも最小の値とっただけだ

21:2016/04/17(日) 16:24:33.037 ID:

わかりにくい
RPGツクールで解説して

26:2016/04/17(日) 16:28:22.249 ID:

がんばった時間はpricelessだから!

34:2016/04/17(日) 16:33:04.483 ID:

しかしその失敗が反省改善になるんだ
次からは絶対にしなくなる
もし死ぬほど重要な案件でそのミスを犯してたら、と考えたらお前の一ヶ月なんて安い

36:2016/04/17(日) 16:35:33.423 ID:

>>34
死ぬほど重要な案件だったんだよ!!!
初めてのまともな仕事でこれが成功するかどうかがプロになれるかどうかの分水嶺だったんだよ!!!!

39:2016/04/17(日) 16:38:55.210 ID:

>>36
残念だったな
次頑張れ

42:2016/04/17(日) 16:39:55.543 ID:

>>39
次なんてねーよ・・・
もう終わったわ
田舎に戻って介護でもやるしかねーわ

41:2016/04/17(日) 16:39:45.280 ID:

>>36
そんな重要な案件なのにまともにバックアップも取らないとかプロ舐めてんの?
1ヶ月の長期作業とか1日ごとにデータ退避させて管理するなんて当たり前なのに

46:2016/04/17(日) 16:41:08.046 ID:

>>41
ファイルサイズ2kの破損したファイルが500個ほど残ってるわ糞が!!!!

55:2016/04/17(日) 16:49:07.101 ID:

>>46
破損データ量産してる時点でデータ管理できてないやん・・・
不安定なソフトって最低でも1日に1回は動作確認するものだと思ってたわ

45:2016/04/17(日) 16:40:47.611 ID:

>>36
どんな案件?
てかスレ立てて喚いてる場合じゃねえぞ!

58:2016/04/17(日) 16:51:38.447 ID:

でも一回作ってるなら3分の1の時間で製作できるだろういけるいける

64:2016/04/17(日) 16:55:22.974 ID:

>>58
作業のほかにレンダリングの時間も必要なんだぜ
画像1枚30分程度
1秒動かすのに30枚程度
30分間分作るのに何時間かかるでしょーか?

79:2016/04/17(日) 17:03:56.651 ID:

>>64
30枚×30分(1800秒)=54000枚54000枚×30分(0.5時間)=27000時間=1125日≒3年

どういうことだってばよ・・・

60:2016/04/17(日) 16:52:51.198 ID:

まだ間に合うかもしれん!
レスやめて作業に戻るんだ!!!!!

68:2016/04/17(日) 16:56:54.996 ID:

レンダーファームにぶん投げろ

69:2016/04/17(日) 16:57:45.790 ID:

イェエエェエイwwwwwwwオニスズメwwwwwwwwサンドゥwwwwwwパラセクトゥwwwwwww

74:2016/04/17(日) 17:01:02.786 ID:

マクソン「こっちきてよ」

83:2016/04/17(日) 17:10:09.369 ID:

一つのシーンファイルに全オブジェクトぶちこんでレイヤーで分けるスタイルも失敗の要因
別のシーン作ればよかった・・・

85:2016/04/17(日) 17:11:44.902 ID:

>>83
そんな危なっかしいやり方どこで習ったんだ・・・

87:2016/04/17(日) 17:16:14.551 ID:

>>85
我流や・・・

86:2016/04/17(日) 17:12:24.573 ID:

この子は面倒くさがりやか低スペPCの持ち主

 

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